マルチステージって何だろうか(3) | MAC AUTO PARTS

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マルチステージって何だろうか(3)

前回までの話のまとめですが、

THSではデフ比がローギヤだと燃費が悪くなる、だから

極力ハイギヤにする。でもそのトレードオフとしてエンジンがフルパワーを

出しにくくなる(出せる速度がガソリン車より高くなる)ので、

燃費、加速の両立を図るためにTHSの後ろに4速ATをつけた。

 

結果、アクセルをあまり踏まない領域ではAT部分の変速段は

高めのギヤ選択になり、燃費は悪化しない。アクセルを踏み込むと

変速段は低目のギヤ選択になり、エンジンはフルパワーを

出しやすくなる、ということになります。

 

これでわかりますでしょうか。

そもそも、THSはハイギヤなのか?THSだとハイギヤかどうか

わからないじゃないか、という話もありますが・・・

というのは、AT車だと、100km/hで3000rpmだとローギヤな車だなと

思いますし、1500rpmならハイギヤだなと思います。

THSは・・・エンジン回転数は任意に選択できますし、そもそもデフ比に関係ありません。

 

しかし、例えば先代プリウスのデフ比3.267ですが、

先の

http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1703/17/news037.html

によると、「エンジンの最高出力を使える速度域は従来のTHS IIは

時速120km以上だった」とのことですが、これは120km/hでないと

エンジンの最高出力を出せないと言っているのと同じです。

 

これは、エンジンパワー=73kWのプリウスを買ったのに、

日本では合法的に73kW出せないということになります。

それはおかしくないですか?というくらいハイギヤなのです。

(デフ比をローギヤにすれば73kW出せるようになるのに)

まあでも、60km/hでも最高出力の80%くらいは出るので、

致命的なデメリットではないと思います(そもそも致命的なら、そのままの

形で世には出ないでしょうから)

逆に言うと、マルチステージは、その80%を100%にするための

こだわり、とも言えるのでしょう。